痛み症候群制作6
デジゲー博まであと一ヶ月を切りましたね。「逃亡性痛み症候群」の制作も急がないといけません……前回の投稿から10日ほどですが、タイトル画面とストーリーのイントロだけ作ったのでご紹介します。 タイトル画面… Read more »
デジゲー博まであと一ヶ月を切りましたね。「逃亡性痛み症候群」の制作も急がないといけません……前回の投稿から10日ほどですが、タイトル画面とストーリーのイントロだけ作ったのでご紹介します。 タイトル画面… Read more »
「逃亡性痛み症候群」の制作が進んできたので進捗をお伝えします。アイテムを売買できる「シャルル商店」を追加しました。けっこう大きな進捗ですよ? 輝く笑顔の看板娘が出迎える、なんでも買い取ってくれるのがウ… Read more »
「逃亡性痛み症候群」の開発中です。前回から今まで、ステータス表示画面と隊列変更画面を作っていました。スクリーンショットをご覧ください。 仮の顔グラフィックがみんな一緒で気持ち悪いですが、ステータス画面… Read more »
Number-Animalの公式サイト、Tumblrから移転しました! 今後の進捗報告などはこちらのニュースをご確認ください。 そして、Number-Animalは11/15(日)開催のデジゲー博に参… Read more »
(※この記事はTumblrに掲載したものを移行したものです。) お久しぶりです。この1か月ほどの新作の制作では新要素などはあまり増えなかったですが、プログラムの基礎部分を整備したり、画像を用意したり、… Read more »
(※この記事はTumblrに掲載したものを移行したものです。) RPG制作、ゆっくりですが進んでいます。今回はUIの調整とアイテムの実装についてです。モチベーションがなかなか上がらなくて辛いところです… Read more »
(※この記事はTumblrに掲載したものを移行したものです。) RPGを作っています。今年のデジゲー博に動作試験版を出すのを目標にやっていこうかなと思っています。それではスクリーンショットをどうぞ。 … Read more »