Category Archives: ゲーム制作

痛み症候群制作13

Show28

こんばんは!就職決まって社会人になったナムアニクラウドです。痛み症候群の制作もいろいろ進んでいます。 遊び方 ゲームの遊び方をゲーム中に表示する機能を追加しました。 出来る限り詳細に遊び方を教えてくれ… Read more »

痛み症候群制作12

Show24

お久しぶりです!(何回目だろう) 痛み症候群の制作は順調に進んでいます。バランス調整、ストーリー演出に必要な機能の実装、戦闘システムの調整、プログラムのテストなど様々な作業を進めることができました。皆… Read more »

痛み症候群制作11

お久しぶりです!Number-Animalは現在も「逃亡性痛み症候群」を開発中です。開発日記をお待ちいただいていた方がおりましたら、これが開発日記です! 大学の卒論が終わったので、ゲーム制作に取り掛か… Read more »

痛み症候群制作10

Show17

夏コミが近づき、逃亡性痛み症候群の制作のペースが少し上がりました。最近になってようやくプレイヤーの皆さんに直接還元される作業が進んでいます。スクリーンショットをご覧ください。 状態異常を表示するウィン… Read more »

痛み症候群制作9

Show13

お久しぶりです。逃亡性痛み症候群の制作ペースはデジゲー博前と比べるとだいぶゆっくりになってしまいました。夏コミまでになんとか進捗をお見せできるようにしたいところです。 以前お話したリファクタリング(プ… Read more »

痛み症候群制作8

Show12

とてもお久しぶりです。3ヶ月くらいでしょうか、全然進捗を報告できずにいて申し訳ありません。逃亡性痛み症候群の制作は現在リファクタリング(プログラムをきれいに書きなおす作業)をしているところで、目に見え… Read more »

痛み症候群制作7

Shot11

もうすぐデジゲー博!「逃亡性痛み症候群」も細かいブラッシュアップに入りました。UIデザインを新しくしたり、戦闘バランスの調整をしているところです。 ここで詳しいゲームシステムの話をば。このゲームの肝と… Read more »

痛み症候群制作6

Shot8

デジゲー博まであと一ヶ月を切りましたね。「逃亡性痛み症候群」の制作も急がないといけません……前回の投稿から10日ほどですが、タイトル画面とストーリーのイントロだけ作ったのでご紹介します。 タイトル画面… Read more »

痛み症候群制作5

Shot7

「逃亡性痛み症候群」の制作が進んできたので進捗をお伝えします。アイテムを売買できる「シャルル商店」を追加しました。けっこう大きな進捗ですよ? 輝く笑顔の看板娘が出迎える、なんでも買い取ってくれるのがウ… Read more »